浮石之旅召唤流详细分析攻略
浮石之旅召唤流详细分析攻略整理如下,分享给需要的小伙伴们,希望能给大家带来一些帮助,如果你认为此功略对你有帮助就请继续往下看吧。
浮石之旅召唤流详细分析攻略
1.攻速
攻速这个测试很多东西了,目前来说陷阱是不吃攻速的,卡本身自带的都不吃。△这里先插入其他两种,⑴召唤狼吃,狼是可以选定的召唤物还吃鼓舞,⑵火蛇无所锁定类不吃鼓舞,但是吃卡本身的攻速,鸡卡50%,小队卡30%,我测试时数了攻击次数,确实分别多五次和三次
2.冷却
经过多次测试加上大佬的结论,电弓吃冷却,但是陷阱本身的攻击频率是不吃冷却的,定死了一秒一次,之前看别人发吃冷却,我还挺高兴来着,结果并没有降低频率,这里就可以得出结论,怎么高伤怎么去堆,没必要为了冷却和攻速放弃伤害加成(特指尘封的音速词条)
3.技能伤害加成
技能伤害加成对电弓普攻无效,但是对触电有效,对召唤陷阱无。重点来了,召唤陷阱后,技能伤害加成能附加到陷阱上时,是有效的,目前醒神是可以加技能伤害的,醒神锁定单陷阱不锁定人物,那么那个陷阱是会提升伤害的,也就是说以后有BUFF类技能增伤型,是可以增益陷阱的,目前没有,人物也不吃技能伤害,
4.减抗
元素抗性和技能抗性都吃,减元素抗性公式有大佬出过公式,技能抗性50%就是一倍,100%两倍,按比例算就行了,最高就是两倍伤害提升
5.伤害加深
迅猛龙的伤害加深,从很久以前玩召唤狼就一直用,现在经过测试得出结论,伤害加深是独立的单独乘区120%,很好用
6.攻击
人物面板最后有个召唤物攻击,那个是和卡相加的,一个乘区,而如果上了熔岩骑士,迅猛龙,这里就是50%攻击,继承到陷阱身上就是125%攻击,加上卡片的50%,假设装备还有25%攻击,那么陷阱就是300%的人物基础攻击,实际上是达不到3倍的,算下来应该差不多只有2.75倍的样子,再来一个召唤物攻击5%,这5%的作用差不多不到3%了
7.词条的伤害增强
已知强化有15%,目前橙条有5%一条,最高三条15%,四件就是60%,黄条不算,最高面板75%伤害加成,继承到陷阱上105%伤害加成,算下来是比百分比攻击力要好很多的,所以这一点就关系到取舍问题,元素套除外,那个需要攻击力去支撑转换元素
8.熔岩龙之类的BUFF
熔岩龙经测试是叠加在爆伤上的,而不是单独的乘区,这里有朋友提到鼓舞暴击,其实很好理解,嘲讽,鼓舞,熔岩龙,看字面描述就可以叠加暴击的,对鸡卡加性格75%暴击率来说有提升,但是没太大意义
- 相关阅读