分类:角色扮演 | 手游大小:42.51M | 手游文件格式:APK |
最新版本:2.0.2 | 更新时间:2025-02-05 | 手游星级: |
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手游平台:Android | 手游厂商:HEXAGE | |
手游标签: 休闲解压 冒险 闯关 |
死神苍白剑士的传说采用了暗黑游戏风格,玩家将化身被死神诅咒的苍白剑士,在破碎的冥界与人间夹缝中狩猎堕神、净化怨灵,揭开自身永生诅咒的真相。游戏以“魂刃共鸣”为核心战斗机制,结合多分支剧情抉择、动态世界侵蚀系统,在刀光与血色交织的史诗叙事中,体验斩断宿命枷锁的悲壮救赎之旅!
塔罗牌(技能)
基础能力
坚韧-HP上限(最高15*18=270),
力量-强化伤害面板(最高15*8=120),
速度-强化机动性(最高10*6=60),
致命一击-暴击率(最高10*1.4%=14%),
格挡-免除伤害的几率,但仍会受到部分攻击的击退效果(10*2.4%=24%)。
角色有五个主动攻击方式,与之相对的也有附属强化技能
冲刺
闪现突进 以更快的速度冲刺更长的距离
优先级最高的强化
击晕冲刺 消耗怒气的冲刺有26%/42%/60%的几率击晕敌人2/3/4秒
不推荐
狂怒冲刺 消耗怒气的冲刺将造成60%/100%/150%的伤害
不推荐
上段斩
击晕斩击 消耗怒气的上段斩有22%/33%/44%/55%/的概率击晕敌人4/5/6/7秒
强化满后能对单个敌人造成极长时间的控制,但强化成本过高
强力一击 消耗怒气的上段斩将造成?/?/?/330%的伤害
不推荐,上段斩仅对单个敌人生效,用作控制技能足矣
重斩
悍猛重斩 消耗怒气的重斩将造成250%/340%/430%/520%/610%/700%的伤害
输出唯一神,配置拉满后,除最终boss外没有敌人能从暴击重斩下生还
碎颅 消耗怒气的重斩有1.5/2倍的几率造成致命一击(最终乘算)
仅需两点技能点,高收益强化
旋风斩
千刀万剐 消耗怒气的旋风斩将造成45%/60%/75%/90%/105%的伤害(每HIT)
刮痧逐步强化成刮骨,高优先级,针对飞行单位
利刃之墙 消耗怒气使用旋风斩、冲刺、重斩、重踏斩和上段斩时,格挡几率变为2/2.5/3倍
防御唯一神,格挡几率在33.3%以上时,角色释放技能期间无敌(包括后摇)
重踏斩
脑震荡 消耗怒气的重踏斩有22%/45%/60%的几率晕眩敌人2/4/5秒
强效控场
大地撼动者 重踏斩造成的冲击波将扩散得更远
实测点满后可覆盖1/2屏幕的地面范围
沉重冲击 消耗怒气的重踏斩将造成130%/160%/200%的伤害
可以考虑的伤害强化,筛除杂兵手段
致命一击
蓄意杀人 致命一击的伤害增加到260%/330%/410%/500%/600%
角色输出数值膨胀的主要来源,在暴击率支撑的情况下收益极高
背刺 从背后攻击敌人可让致命一击发生的概率提高50%/100%
武德充沛的技能,针对盾兵和装甲车
狂怒汇聚 消耗怒气的攻击将有25%的几率更易造成致命一击(计算方式不明)
处决 当敌人晕眩时,对其造成致命一击的几率提高2/3倍
需要在有击晕几率支撑的情况下使用(例如重踏)
怒气
“敌人的攻击点燃你的怒火”
深沉愤怒 战斗开始时便拥有2/4/6颗怒气骷髅
战斗的原始资金,搭配黑暗套装的头盔可以做到开局满怒气
嗜血 打倒任何敌人都会增加怒气,一级时每次击杀+1,二级时依次增加1、2、1、2,以此类推(存疑)
优先级最高的技能,高输出模式下的怒气永动机
复仇 每受到32/24/16点敌方伤害,便增加一颗怒气骷髅(没有刷到且优先度极低,但是存在这个技能)
没有任何选择的理由
肾上腺素爆发 生命值低于20%时,获取的怒气翻倍
整活用的技能
无视痛楚 每存在一颗怒气骷髅,便增加6/12点临时护甲
护甲不高时可提供有效的坦度,但在后期聊胜于无
杂项
幸运值 增加战斗中搜集到的黄金量
及其稀有的属性,不需要思考,直接选择
贪婪 每收集2/1枚黄金,便恢复1点生命值
唯一的战斗中回复手段,搭配幸运值效果更佳
复活 死亡时,将有25%/?/33的概率以9%/?%/66%的最大生命值复活
在三级前几乎可以不用指望的技能,点满后的回复量相当惊人
警觉 掉落坑洞时,仅受到原本1/3的伤害(即17点,原本为50点)
小心路滑,可与黑暗套装的盔甲效果叠加
角色属性
未标注在面板上的装备词条:
伤害爆发-伤害的最终乘算倍率
护甲适用度-护甲的最终乘算倍率
击晕几率-普攻及使用技能时触发晕眩的几率,持续时长有待测试
幸运值-与被动技能效果相同
部分装备推荐
此游戏的武器装备售价均为属性直接换算而来,即物有所值,但部分属性(护甲、生命值)实战中性价比较低,还请根据自身需求及战斗方式进行选取
铁匠铺售卖:剑、盔甲、手套、靴子
神器商店售卖:项链、戒指、头盔、腰带
手指上划——上扬斩;
在地面手指下划——下劈;
左右划屏——冲刺,可空中发动;
点击屏幕——跳跃,可二段跳(会使剑的基本都会二段跳,可惜V哥玩的是刀);
空中双击——旋风斩,持续时间内落地或者碰上什么可以踩的东西会自动弹起,不重置二段跳;
空中下划——重踏,无视地形直接落地,包括你脚下有坑的时候。
v2.0.1版本
主要维护更新
增强图形质量,呈现更锐利、更清晰的视觉效果。
高刷新率支持流畅的动画。
各种错误修复和优化。
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