分类:角色扮演 | 手游大小:181.70M | 手游文件格式:APK |
最新版本:3.9 | 更新时间:2025-02-21 | 手游星级: |
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手游平台:Android | 手游厂商:Zeros游戏工作室 | |
手游标签: 像素风 闯关 RPG |
魔塔与6勇者融合固定数值、策略、角色养成等游戏玩法,玩家可扮演6位技能各异的勇者(如剑士、魔法师),挑战53层随机构造的魔塔,通过资源管理、技能搭配与策略战斗击败魔王。游戏保留经典魔塔玩法,新增角色专属剧情、装备系统及极难模式,兼具怀旧感与创新性。
第一点是不要拘泥于眼前一层两层的攻防宝石,先尽可能往上爬,血瓶不要直接吃,先放着。然后观察这几层内性价比最高的宝石先拿,如果选择的是魔法师的话,防御宝石基本上可以先忽略不考虑。
第二点则是熟悉楼层和怪物数值,宝物/技能/商人位置,能优先拿到更好的技能、宝物或者能买物品栏的时候就不要纠结眼前这一层的怪物,同时一些宝石如果拿了对眼前的怪没有明显加成的时候就先不去拿,打怪前先换换装备组合,看看哪个受到伤害低。
第三点,诅咒、商店和技能,有些东西没必要拿,比如-15%伤害获得物品栏和2000金币一个物品栏就不用买。1000金币但是蓝量减半的都可以拿,剑士比较推荐早点拿等级提升,虽然减15攻速,但是先攻秒人流无所谓,刺客法师拿不拿都行。剑士需要买恢复指环,刺客法师不需要,所有人都没必要买吸血剑,法师需要买爆伤指环。
剑士技能:重剑(打小怪,打boss要切回来),重击(打小怪),泣血(打小怪和过二十层boss需要),点燃(打四十层boss和大魔王),其他技能意义不明。
刺客技能:进攻姿态(打小怪用),隐身突破(偷鸡摸狗核心技能),破甲(足以秒杀高级低级石头怪),加速(用于打二十层boss,不用升级高级),高级破甲(无视防御,打最终boss),其他技能意义不明
法师技能:暴风雪(前期打拦路怪以及对抗所有大boss用),火焰暴击(中期秒拦路怪用),毒性攻击(打石头怪要用),开幕雷击(后期秒怪用,节省蓝量),魔法攻击(白给的,没用过,或许有时候刚好够秒怪从而不用开幕雷击节省蓝量),晕十回合(叫啥忘了,打boss用),然后3600金买一个附带魔法伤害的技能,可以买。
第四点:钥匙方面,剑士蓝钥匙黄钥匙都是勉强够用,前面适当取舍。刺客蓝钥匙缺1个,法师黄钥匙缺,注意节省。
总之玩这游戏要有时间,要有耐心,稳扎稳打,及时保存,最后都能通关的。
法师流派:优先堆攻击属性,商店加点延后至40层后,避免购买回血戒指;蓝量保留用于高费技能(如30蓝暴雪术),硬吃低伤害省蓝
钥匙与道具:黄/蓝/红钥匙对应门色,隐藏层(6F、11F)必探索;尽早获取“先攻鞋”减少受击,诅咒石换取金币后用蓝杖抵消负面效果
敌人应对:观察怪物技能(如法师回合数限制),优先击杀高威胁单位;岩浆层集中清理以减少钥匙消耗,Boss战前保留回血药
极难模式:开局选系数10以上时,前期精算资源(如卡小Boss血量极限过关),中后期利用隐藏关道具补足战力缺口
v3.9版本
【3.9版本修复了3.8版本楼层传送都被视为向下传送的bug】
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