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雪居之地

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分类:战争策略 手游大小:462.68M 手游文件格式:APK
最新版本:1.2.3 更新时间:2025-03-13 手游星级:
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手游平台:Android 手游厂商:Chucklefish Limited
手游标签: 卡牌对战 策略 roguelike
简介
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教程攻略

雪居之地手游截图

  • 雪居之地
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雪居之地融合肉鸽与策略卡牌玩法,以冰雪末世为题材。玩家将在狂霜吞噬的冰封世界中收集英雄卡牌、搭配元素装备,通过独特的“计数系统”与动态策略对抗寒冬。游戏以简笔画风格的Q萌美术呈现,结合碎片化叙事与高随机性卡组构筑,带来兼具策略深度与童话美感的生存挑战。

雪居之地手游怎么玩

1、小雪人组合(1-1),通过给敌人投掷雪球,能够提升自身攻击力,记得在战斗中保护它,因为它一开始只有1血,另外,雪人携带雪球后能提供额外的8点伤害。

雪居之地

2、大嘴兽(可以通过不断吞噬多头鸟或影子召唤物来持续提升生命和攻击力),如果前期资源不足,可以优先考虑吞噬准准,积累实力。

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3、蛋龙(3x5的输出,非常适合通关使用),虽然它在战斗中需要特别小心,因为它有4血,相对较脆,但作为召唤物,它不能装备饰品,因此要保持谨慎。

雪居之地

4、攻击性狗流派,通过献祭狗来增强攻击力,这也是一个强力流派,可以与大嘴兽搭配进行猛烈攻击。

雪居之地

5、召唤型流派(核心为回血卡牌),拖延到召唤物生成后再进行爆发,配合影召唤物进行强攻,尽管这一玩法稍显缓慢,但并不复杂。关键是红心雾台的回血效果,配合0费用的回血卡牌。

雪居之地

6、杀戮流(依赖击杀敌人来获得抽卡、攻击力提升和反击能力),这个流派的玩法较为轻松,利用0费用的增伤卡和缩减回合数的方式,能加速战斗推进。

7、复制友军流(通过面具复制友军,具有很强的灵活性,适合与复制卡牌结合使用,几乎是万能的战术)。

雪居之地新版玩法

游戏内容

BOSS和杂兵基本不怎么随机,基本打过一遍,后边的都是一样的流程怪。唯一不一样的是通关后,自己上一个打造的角色团队会变成下一轮新开局的BOSS,算是比较有趣。

游戏体验

游戏非常耗费时间,因为很容易死, 需要不断重开去打, 游戏非常依赖运气, 前期如果刷出了受到伤害回血的建筑, 或者, 有0费加伤害/回血的机制, 基本比较好苟过去。 但是前期如果一直卡手, 就会很尴尬的送掉了体验不是很好。游戏画面很卡通风,音乐也很不错。

故事情节: 很弱, 压根不用怎么看…

简单的评测一下就是, 容错率过低,路线很短,资源特别少,商店里也会出现不同流派的,所以目前最好用的是去商店买饰品,卡牌是真的很难出自己要的build的。但是初始英雄刷出来可能也很垃圾,整一个非常看脸。

饰品是50金币的那个, 可以买3次, 第一次50, 第二次60,第三次70, 似乎有时候不太一样

游戏里有个设定很狗血,对方的怪物或者己方的英雄,翻译是"无法瞄准",实际功能是随机攻击敌人,非常坑,有时候自己的英雄就是苟在队友后边剩一丝血,结果飞来一枪就挂了,SL都没有。

另外这个游戏卡手了,无论是倒计时为几的,重新抽牌都是1费,这个见仁见智,有时候是不得已重抽,所以设定比较奇怪。

游戏比较优秀的点在于有三种路线的英雄, 一种是常规的肉鸽思路的, 第二种是玩堆卡牌的, 手里剑越多伤害越高的种类, 第三种是配合生成废牌的(游戏里叫:"垃圾"的牌, 也是1费, 有些牌要配合手里有"垃圾"才能打出, 如果英雄不慎合了饰品是要带垃圾才能攻击的, 恭喜你卡手了, 而且, 很容易挂)

简单玩法推荐

1、小雪人(1-1,给敌人上雪球后能加等额攻击,注意保护,初始1血)+狗 (初始带的) + 雪人有雪球加额外8点伤害

2、大嘴兽(可以不停吃多头鸟、影子召唤物来无限增长生命和攻击),前期可能凑不了的情况下就吃准准吧…

3、蛋龙(3*5的输出,打通关是差不多够得,注意保护,4血还是比较脆的,作为召唤物没法上挂饰)

4、献祭攻击狗, 这个流派也有个核心的角色这个也可以搭大嘴去强攻

5、召唤流 (核心其实是回血的牌, 拖到召唤物起来, 然后爆炸过去, 配合一些影召唤物硬生生打过去, 比较费时间, 但是不难, 核心是红心雾台加血+0费的回血牌)

6、杀人流(依靠击杀加抽牌+攻击+饰品加反击)的能力,比较舒服, 也可以用0费的加伤或者缩减回合的玩法去更快推)

7、复制友军流(面具, 可以复制一个友军,基本算是很万能的流派, 配合复制卡牌)

更新日志

v1.2.3版本

错误修复

修复了牺牲的问题

固定透支时,您有不可播放的皇冠卡后敲打铃铛

修复了韩国误译以2手指水龙头

在传统中文演奏时,由拥有的范JuN造成的固定错误

稳定

更新Unity IAP软件包

安卓

更新Unity IAP软件包

更新Google API目标

更新的计费库从5.x到6.2.1

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